zephyr1125:桃花源 | 回顾时间表与路线图

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/18517

://discord.gg/sMuKYE6今天简单回顾了一下项目开始至今的git log,写了个时间,……这两个应该还有遗漏,我慢慢增补,并且会持续更新工作进度,地址在:时间:http://naotu.baidu.com

航空管理者(Aviation Manager)

indienova.com/game/aviation-manager

选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻。……时刻为每条航线配置时刻,当达到特定时间时,如果有飞机在等待调度,航线将会发出航班

Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome

ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……这个参数十分好理解,0.5代整个UI 缩小一半,1代本来的大小,2代放大一倍。……UGUI 实现检测输入事件主要是 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件

LeeTGame:【Lee哥】最新Unity商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34291

本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,商用!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance

SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……一个是游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……五、基础的 1V1根据 5v5 版本出现的问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1。…… 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4027

对游戏的存档模式进行了修改,目前保证所有情况下都可继续进行游戏,战斗途中退出会重新开始本关,战斗结束后退出,继续进行游戏……并优化了一些游戏内容,1)冰雪关水晶棱镜发出的激光改为不伤害自己;2)随机地图的手排区域,改为读加载

版本:Early Access


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